Tworzenie gry
Gra
Kliknięcie przycisku Uruchom w prawym górnym rogu okna Edytora Projektu rozpocznie kompilację gry, a po zakończeniu procesu otworzy nowe okno, w którym można zagrać w swoją grę. Zobacz Skróty klawiszowe, aby uzyskać szczegółowe informacje na temat sterowania w oknie gry.
Eksportuj jako ROM
Kliknięcie przycisku Eksportuj i wybranie opcji Eksportuj jako ROM skompiluje grę i utworzy plik ROM w folderze projektu jako $PROJECT_ROOT/build/rom/game.gb. Plik ten można uruchomić na dowolnym kompatybilnym emulatorze, takim jak OpenEMU lub KiGB.
Eksportuj do wersja Web
Kliknięcie przycisku Eksportuj i wybranie opcji Eksportuj do wersji Web skompiluje grę i utworzy wersję HTML5 w folderze $PROJECT_ROOT/build/web.
Można ten folder przesłać na dowolny serwer internetowy i uruchomić grę w przeglądarce, otwierając plik index.html. W przypadku korzystania z przeglądarki na telefonie komórkowym lub tablecie, gra będzie zawierać dotykowe elementy sterujące.
Jeśli spakujesz folder build/web, możesz przesłać go na Itch.io jako grę HTML. Zalecany rozmiar okna to 480px x 432px.
Eksportuj do urządzenia Pocket
Kliknięcie przycisku Eksportuj i wybranie opcji Eksportuj do urządzenia Pocket skompiluje projektu jako plik .pocket do użycia na urządzeniach Analogue Pocket
Aby zagrać w grę .pocket:
- Utwórz folder
GB Studiow katalogu głównym karty MicroSD, - Skopiuj plik
.pocketdo folderuGB Studio, - Włóż kartę MicroSD do urządzenia Pocket,
- W menu Pocket wybierz
Tools/GB Studio/Play Creationsi wybierz swój plik z listy.
Rozwiązywanie problemów
W systemie macOS, jeśli masz problemy z kompilacją lub uruchomieniem gry, może być konieczne zainstalowanie narzędzi wiersza polecenia Apple. Otwórz Applications/Terminal.app i wprowadź następujące polecenie:
xcode-select --install
W systemie Windows może być konieczne dodanie aplikacji do białej listy/listy zaufanych w oprogramowaniu antywirusowym, aby wykonać kompilację gry.